
4月16日至25日,第十六届北京国际电影节将正式拉开帷幕,而今年最让圈内人热议的,莫过于组委会官宣的一个重磅动作:本届北影节将首次增设虚拟现实电影竞赛单元。
很多人都在问:中国VR电影,终于迎来主流加冕的时刻了?
要回答这个问题,我们得先掰扯明白:VR电影到底能在多大程度上颠覆传统电影行业?它不是简单的“给电影加个VR眼镜”,而是从根上动了传统电影的底层逻辑。
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由来已久的缘分说起来,北影节和VR影片的缘分早就结下了。
早在2018年,北影节就首次设置了VR展映单元,2023年升级为XR单元,2025年又扩展成“无界∞沉浸单元”,一步步从零星的展映彩蛋,变成了完整的沉浸式影像展示平台。
但今年这次不一样!首次设立“虚拟现实电影竞赛单元”与“非竞赛展映单元”,从展映到竞赛,看似只是多了个评奖环节,实则是VR电影第一次正式走进国内顶级电影节的核心评价体系,拿到了主流电影圈的“官方入场券”。
这次的VR竞赛单元,隶属于“无界∞沉浸单元”,不仅设置了最佳虚拟现实电影、最佳沉浸叙事、最佳交互体验三项核心荣誉,还覆盖了可供多人行走体验的大空间类及在固定位置观赏的坐观类等主流形态,甚至配套了展映、路演、产业对接全链条资源,连高校青年创作者的扶持都纳入了布局。
这届电影节首次启动“高校荣誉推选”,面向全国高等院校在校学生开展作品征集,
为鼓励青年创作者在不同方向上的探索与突破,还设立了最佳沉浸作品、最佳沉浸叙事、最佳交互体验、最佳视听呈现、最佳探索作品等荣誉。
说白了,这不是电影节搞个新鲜噱头博眼球,而是实打实要给VR电影搭一个产业化的台子。
更有意思的是,这次北影节的动作,从来不是孤立的。
今年年初,高层频频出大招,1月,全国电影标准化技术委员会正式成立虚拟现实电影工作组,;2月,国家电影局联合商务部敲定16个“电影+”消费综合试点城市……
另外,2月27日,国家电影局官方公示,国内第一批获得《电影公映许可证》的虚拟现实影片正式对外公示,《唐宫夜宴》等9部作品进入名单。
截至目前,已经拿到“龙标”的VR电影总数突破了133部,题材从传统文化、科幻冒险到红色教育全覆盖。
02
VR电影颠覆了什么?一边是国家级电影节的竞赛认证,一边是官方审查体系的规范化落地,两条线凑在一起,不可否认,传统电影的底层逻辑正在发生改变。
首先被彻底颠覆的,是观众和电影的关系。这是个老生常谈的问题,传统电影里,观众永远是“旁观者”,但VR电影不一样,你自己就站在故事发生的房间里,转头就能看到墙角的细节,甚至能通过互动改变剧情的走向。
就像之前展映的VR作品,有观众体验完说,以前看自闭症相关的电影,是“同情”,但戴上VR眼镜,你能真实感受到自闭症患者眼中的世界,那种共情是完全不一样的。
紧接着被重构的,是电影的创作逻辑。传统电影那套用了上百年的分镜、剪辑等,在VR电影里大半都失效了。传统导演是上帝,但VR电影里,导演不能再硬塞给观众画面,你只能造一个完整的世界,不然观众一转头,关键剧情就错过了。
更重要的是,VR电影拉低了创作的准入门槛,也拓宽了电影的边界。传统院线电影,动辄几千万甚至上亿的投资,大剧组、大明星、大宣发,缺一不可,新人导演很难有出头的机会。但现在,随着AIGC技术的普及,VR内容的制作成本一再下降,制作周期也显著缩短,一个小团队甚至高校学生,都能做出完整的VR作品。这次北影节的VR单元,专门设置的高校荣誉推选环节,就是给这些新人搭台子。以后的电影创作,不再只是大厂的游戏,更多元的创作者、更小众的题材、更先锋的表达,都有了被看见的机会。
而最现实的影响,是对影院和电影发行体系的改造。这几年传统影院的日子不好过,大家都在说,流媒体这么方便,为什么还要去电影院?而VR电影,给了影院一个全新的出路。
传统影院是一块银幕、几百个座位,靠排片和卖爆米花赚钱。但VR影院不一样,不再只是“放电影的地方”,而是沉浸式体验的线下空间,盈利模式彻底被打开了。
03
还有几道坎要过说到这里,肯定有人会问:既然VR电影这么厉害,那它是不是马上就要爆发了?
说句实在话,至少短期内,根本不可能。我们现在谈加冕,还为时尚早。因为VR电影要真正走进大众,还有好几道坎要跨。
第一道坎,就是最基础的体验问题。哪怕现在技术已经进步了很多,但依然是一个大号的设备贴在脸上,完全做不到无感佩戴,这是生理上的门槛。
第二道坎,是内容的短板。现在很多VR作品,还停留在炫技的阶段。可能画面很炫酷,沉浸感很强,但故事讲得一塌糊涂。观众新鲜劲一过,就再也不想看了。传统电影能走过百年,核心永远是好故事,VR电影也一样,技术只是外壳,能打动人心的永远是内容。什么时候我们能出一部像《哪吒》一样,既能出圈、又能打动人的VR电影,才算真正站稳了脚跟。
第三道坎,是观影习惯和社交属性的矛盾。我们去电影院看电影,不只是为了看内容,更是一种社交。但现在很多VR电影,还是单人体验,哪怕是多人同步,也是各自戴着头显,体验过程中的交流很多仅限于能看到对方的一个残影位置,很难有传统影院的那种社交氛围。怎么平衡沉浸感和社交属性,是VR电影必须解决的问题。
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一半虚、一半实所以回到开头的问题:北影节首设VR竞赛单元,是中国VR电影的主流加冕时刻吗?
我更愿意说,这是一次里程碑式的成人礼,而不是终点的加冕。
它意味着,VR电影终于从边缘的实验性艺术,走进了主流电影行业的视野,从野蛮生长,变成了有官方认证、有规范体系、有产业支撑的正规军。它不是要取代传统电影,就像当年电视没有取代电影,流媒体没有取代影院一样,VR电影是给百年电影行业,打开了一条全新的赛道,拓展了电影这个词的边界。
我们期待北影节到底哪些优秀的VR电影能够抛投楼面,但真正的加冕,从来不是一个奖项、一个单元就能决定的,它要靠观众愿意为它买单,靠能打动人心的好作品,靠整个产业链的成熟落地。
而我们现在,正站在这个全新故事的起点上~
注:文中部分图片由AI生成