【基于逆向工程重构的《P.T.》原生PC移植版完成度达97%】
据开发者LoreanXavier(网名Lorean The Gamer)发布的工程实测,已从索尼商店下架的经典心理恐怖游戏《P.T.》(原于2014年在PS4发行)的原生Windows PC移植项目,目前整体进度已达到约97%
该项目既非基于通用模拟器的转译层,亦非使用虚幻或Unity引擎的同人复刻版
开发者通过对PS4原始可执行文件(eboot.bin)进行静态逆向工程,使用C++结合Vulkan图形API完全重写了底层运行引擎。程序运行直接加载用户从正版PS4拷贝中提取的原始资产包
现已支持从初次启动设置、开场叙述、走廊无限循环解谜与丽莎惊吓交互,直至结尾的麦克风语音识别解谜(采用本地离线语音识别算法,无需联网上传)和通关动画全流程
根据PS4着色器逆向重建了延迟光照系统、动态阴影、局部反射、动态模糊、景深、泛光、胶片颗粒及结局的体积雾效果;同时自主编写了Wwise音频库加载器,支持3D空间声像定位、环境混响与手柄震动
原生解锁60+帧率上限(突破原版PS4固定的30FPS),支持任意分辨率与带鱼屏比例、键鼠按键映射、热插拔手柄适配(原生支持DualSense与Xbox手柄),并内置可选的AMD FSR 3.1画面超分辨率技术
为实现贴近1:1的还原度,作者通过定制版shadPS4模拟器同步录制手柄输入与相机视角轨迹,将原始画面与原生PC渲染管线进行逐帧并排比对测试
