昊梵体育网

【横尾太郎谈《尼尔:机械纪元》创作心路:避开SE干预做自我表达,自认“为普通人做普通游戏”】 知名游戏制作人横尾太郎在接受游戏媒体专访时,首次直言不讳地披露了《尼尔:机械纪元》当年的开发状态 他表示,自己从一开始就没有按照发行商史克威尔艾尼克斯常规的商业画像去设定所谓的“目标受众” ​

【横尾太郎谈《尼尔:机械纪元》创作心路:避开SE干预做自我表达,自认“为普通人做普通游戏”】

知名游戏制作人横尾太郎在接受游戏媒体专访时,首次直言不讳地披露了《尼尔:机械纪元》当年的开发状态

他表示,自己从一开始就没有按照发行商史克威尔艾尼克斯常规的商业画像去设定所谓的“目标受众”,而是“纯粹做自己想做的作品,并在整个制作过程中尽可能隐匿在Square Enix的视野之外”

这种完全遵循作者个人意志的冒险策略最终取得了巨大成功。《尼尔:机械纪元》全球实体出货与数字版销量已正式跨越1000万套大关,彻底摆脱了此前作品小众晦涩的刻板标签,成功将整个《尼尔》宇宙推向了全球主流大众玩家群体

尽管在业界与玩家群体中,心照不宣地享有“风格离经叛道、叙事诡异反常”的标签,横尾太郎却坚称自己的创作本质十分普通。他表示:“在我自己看来,我做的一直是面向普通大众的普通游戏;只不过每当这些游戏发售之后,总有一群性格古怪的人觉得它很怪异并且乐在其中——这大概说明我自己的脑回路确实有哪里不太对劲”