一个月从零构建 GPU 驱动网页链接Apple 没有公开 Apple Silicon GPU 的完整底层接口,Linux 社区若想支持它,需要逆向分析 GPU 固件协议,并同时开发内核驱动和 Mesa 用户态驱动。Cody Ho 与 Niklas Sheth 用约一个月,为 M4 Mac mini 和 MacBook Neo 做出了一套达到 OpenGL ES 3.0 一致性要求的 Linux GPU 驱动原型。其中Codex 和 Claude 承担了大量重复实验、状态比较、代码实现与测试迭代的工作~

