对“时之笛重制是否能被旷野之息王国之泪扩圈的新玩家接受”这点老玩家有担忧完全是正常的,毕竟这是个很老的游戏再重制没有大规模加料还是偏线性的箱庭解谜,并不是开放世界
菇菇想起之前的天剑HD,有一个身边的例子让我认为很多NS新玩家对这作应该看都不看一眼
(王泪推出之前)我有一个朋友为了旷野之息买的NS1,玩了很久玩到腻了把机器卖掉有一次搭话闲聊问我,有没有新的塞尔达可以玩考虑要不要把NS1买回来,我安利了塞尔达传说天空之剑,说这一部支持体感挥剑玩起来挺有意思的他看了PV后犹豫了一会,冷冷地说了句“哦哦”,再没下文想必因为那不是他想要的“旷野之息式塞尔达”(至于王泪有没有回坑我不清楚了)
但是!菇菇这里要说一个但是!老玩家担忧又如何呢,如果任天堂不去做这件事,那么永远不会有新玩家去接触到旷野之息王国之泪之前的塞尔达时之笛因为真的没有多少新玩家会因为一时好奇,非要买一台3DS忍受那蹩脚落后于时代的操作,更别说有很多人可能看到画风古旧就不想玩了
现在时之笛重制无论怎样,都是比回头玩老游戏门槛要低很多很多的,画面漂亮也更加吸引路人,这不就是好事吗?多少肯定会有新玩家愿意去接触了解的,人家能不能适应不一样的玩法那是后话
还有任天堂以后的3D塞只会做旷野王泪式的开放世界了,如此固步自封吗?我不这么认为,这可是任天堂!让新玩家多多接触不一样的玩法风格,以后3D塞新作可能还会走出新的路线也说不定呢