很怪,罗小黑的两部大电影,我竟然是越刷好感度越低、越刷对剧本的意见越大的目前TV版在我心里依然在最喜欢的行列里,第一部已经下跌到“还可以”,第二部赫然已经在“不太喜欢”的边缘了。
如果说对第一部的观感微妙是我始终过度共情风息这个反派,那么第二部我越看越不喜的原因,好像是因为剧情逻辑无法说服我,令我不满。
此前我一直表达不出来我哪里不满,但前两天看完《欢迎来龙餐馆》,看到这部新片子对“战争”“仇恨”“生命”的表达,我好像一下子意识到自己之前在纠结什么了。
某种意义上,龙餐馆和罗小黑是很像的:里面刻画的角色只是各有立场,没有谁是生来就要祸害世界的恶。而主角可以算是“中立第三方(指无限/鹿野/小黑这一门)”,只不过徐福一开始更“置身事外”,而无限等人跟人和妖的牵扯都更深。
在龙餐馆里有个令我印象非常深的情节:徐福等人被怀疑跟袭击行为有关,被美国兵抓起来了。他们惊惧委屈地跟美国兵辩解,还提到他们认识的华人美国兵,而拘捕他们的人告诉徐福:“你们的经营合伙人害死了你们的好朋友(华人美国兵)。现在你还认为这件事与你们无关吗?”
这句台词像一颗子弹,狠狠给我脑门来了一下,让我大脑一阵轰鸣。——是的,再中立的人,当你与战争中的双方产生千丝万缕的联系时,双方的战争和仇恨就不可能再“与我无关”。而这就是战争/仇恨的可怕之处,它就是像魔鬼、像瘟疫,要疯狂的把一切都吞没掉,哪怕是多看几眼、多认识几个人,不幸和痛苦悲伤就要蔓延过来。所以将主题涉及战争与仇恨,人们总要被迫站队,总得在复杂的局面中找到自己的立场和一席之地。
龙餐馆最受人褒奖的,就是它给里面的中国角色和银幕前的中国观众们找到了令人信服的新立场:完全属于第三方的,用悲悯又克制的眼光注视每个被卷入的不幸者,希望正在燃烧的战火可以熄灭,希望新的战火永远不要燃起,希望全世界的孩子们都能吃好饭、读好书、平安长大,大家互惠互利、和气生财、天下大同。
而罗小黑大电影呢?首先要肯定它的核心观念没有问题:妖和人要和平共处,谁都不要挑起战争和事端,那只能带来不幸。可它每次解决问题的桥段又都很悬浮,带着幼稚甚至可以说仓促(指第二部结尾的无限秒杀):很强大的“正义角色(指无限这一门)”出场,把想搞事的反派打趴,over。困境和难题是现实的、落地的、符合逻辑的,解决方法却是卡通的、抽象的……给我相当巨大的割裂感,总让我觉得不上不下、喘不过气。
我个人认为,最大的割裂就集中在无限这个角色身上。他的战斗力相当超标,但他为人处事的态度方法、他在妖怪会馆里扮演的角色、乃至于他的整个人设……都非常拧巴?这么说吧。从现实的历史和国际关系,我们可以窥探到,真正能守护和平的其实是“秩序”,而这种秩序里真理是“只在大炮的射程之内的”。而无限,是一枚有自己想法、可以凭个人意志决定“真理”的致命核武器。
在罗小黑这样的二次元世界观里,我可以接受“无限就是秩序本身”,让“美女”站出来说:“人和妖都和平相处啊,谁挑事我灭谁!”——简单粗暴,异想天开,但通顺合理。
问题无限不是这样举重若轻、愿意成为“秩序本身”的角色,他更接近一个“隐士高人”,是淡泊飘渺的。
那么更现实的方案呢?那就得双方的战斗力是基本持平的,谁都不敢轻举妄动。问题是电影一方面没有描写刻画双方的具体战力(总的来说还是妖怪自己打自己的刺头,人类是遭殃的背景板),另一方面,还存在无限这样一个跳脱战力图谱的强者,战力系统直接崩完了
总结一下。罗小黑战记这个IP始于TV连载,整个气质是治愈的,聚焦于一个个具体的角色、具体的事件,视角是微观的,没有什么沉重复杂的世界观背景,只有现代生活里人妖共处的可爱奇幻感,非常轻盈,木头显然也很擅长讲述这类故事。在这样的温馨日常里,无限的强大和隐士属性都很有魅力、没有任何问题。可放到大电影里,当世界观有了残酷又现实的矛盾,资源争夺、人妖仇恨、阴谋诡计、多方博弈、结构性问题……无限这样带有“正义侠客”属性的人设就变得有些微妙,总让他来解决问题,让我有种扬汤止沸的隔靴搔痒感,重刷次数越多越心急。
这并不是说无限这个角色不好、或者做错了什么,而是希望木头和制作组其他人要更冷静谨慎地思考这个问题:庞大的历史遗留问题和涉及两个族群的结构矛盾,绝不是一个角色或者一小群角色可以解决的。这方面可以参考过去的各种武侠/武打片:黄飞鸿也好、叶问也罢,就算能一次又一次当狮王、一个人打十个洋人,也解决不了时代的悲剧。如果有第三部大电影,不如试着将叙事重点从沉重的矛盾转移开,重新聚焦于更微观的、日常具体的事件。一方面更契合IP气质,另一方面也能更充分展现角色们的魅力吧。