《诡秘之主》今天中午发文谈公测后的商业成绩:
[向右R]回应为何iOS畅销榜第15名也算商业成功。《诡秘之主》在iOS渠道的收入约占总收入15%,其余收入皆是来自PC端和安卓官包
[向右R]开发团队的班底80%来自网易游戏(包括雷火和互娱事业群),其余成员则来自腾讯游戏等大公司4[向右R]对快手游戏而言,杀进了重度MMO这个被网易把持了二十年的赛道,本身就是巨大的商业成功
[向右R]《诡秘之主》可以接受很低的盈利规模,福利力度将会超乎想象



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[向右R]《诡秘之主》可以接受很低的盈利规模,福利力度将会超乎想象


