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MiniMax H3 角色介绍提示: 使用 ref] 作为唯一的角色参考。整

MiniMax H3 角色介绍提示:

使用 ref] 作为唯一的角色参考。整个视频中保持角色的确切身份、面部、身体比例、发型、服装、颜色、材质和整体轮廓。不要重新设计、简化或替换任何定义性的视觉特征。

创建一段专注于存在感、轮廓、态度和控制性动作的电影化角色介绍。

0–4s 从一个定义性的下半身或细节元素开始,例如靴子、鞋子、脚、手、衣摆或重要配饰的特写镜头。角色进入画面或就位。镜头缓慢向上跟踪,同时头发、服装和次要元素在风中或环境中自然移动。

4–8s 通过后方、侧面或四分之三角度的中景或中远景揭示更多身体部分。角色在环境中以平静、从容的方式站立。镜头进行平滑的环绕、弧形或横向移动,逐渐揭示角色的面部和轮廓。

8–12s 切换到紧凑的电影化肖像或上半身镜头。角色执行一个细微的标志性动作,符合其个性,例如抬起下巴、转头、调整服装、拨开头发、打开手掌、看向镜头,或改变姿势。保持动作最小化和有意。表情应匹配角色的氛围。

12–15s 以一个强烈的全身英雄镜头结束,清晰呈现整个设计和轮廓。根据角色的个性,使用低角度、眼平线或略带戏剧性的构图。角色进入自然最终姿势,并自信地保持它,以实现干净的最终揭示。

视觉指导 高端电影化呈现。匹配 ref] 的视觉媒介和渲染风格。强调干净轮廓、优雅布景、细微次要动作、可信的头发和布料运动、强大构图、大气深度和精致照明。场景应感觉像高端动漫、游戏或电影角色介绍。

镜头 使用从细节揭示到部分揭示、面部揭示再到全身英雄揭示的清晰进程。镜头运动应平滑、控制且有意。避免混乱运动。

环境 将角色置于适合其身份和氛围的环境中。背景应增强角色而不分散对其的注意力。