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在Higgsfild上公开的95分钟电影项目中阅读后,我得出的结论是,这可能是最

在Higgsfild上公开的95分钟电影项目中阅读后,我得出的结论是,这可能是最适合用作角色表的选项,所以决定公开它。有兴趣使用的人请随意。

以下是角色表的提示👇

使用{{CHARACTER REFERENCE}}作为唯一的角色设计参考,准确保持脸部、发型、发色、肤色、年龄感、体格、身高比例、服装、配饰、装备、材质、颜色、细节的,制作专业的CHARACTER IDENTITY SHEET / CHARACTER BIBLE。

这不是用于创建新角色设计的图像。而是将参考角色的外观信息整理成便于制作现场再利用的资料图像。

背景为完全干净的白色至极浅的中性灰色。结合高级时尚品牌的选角资料、电影制作的角色圣经、AAA游戏的角色资料那样的、精致、信息整理良好的极简布局。

横长的单张画布。将画面大致分为“左:BODY / INFORMATION”“右:FACE IDENTITY”两个区域。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━【LEFT AREA:CHARACTER INFORMATION + BODY】━━━━━━━━━━━━━━━━━━

画面左上方设置足够的留白,以简洁的无衬线字体排版描述角色信息。

NAME:{{NAME}}

HEIGHT:{{HEIGHT}}

VOICE:{{VOICE}}

CHARACTER:{{PERSONALITY}}

不增加不必要的文字,像电影制作资料那样简洁而优美的信息设计。使用黑色或深灰色的文字。禁止装饰性的UI、SF HUD、华丽的图形。

其下方,放置两个同一角色的身体·服装确认视图。

LEFT BODY 01:正面,完全的正面视图。中性的直立姿势。手臂略微远离身体。接近左右对称的自然站姿。能确认服装、体格、轮廓、腿长、肩宽、腰位、配饰。

LEFT BODY 02:完全的背面视图。与正面视图完全相同的身高、比例、姿势、身体比率。能确认背面的服装结构、不被头发遮挡的背部、装备、鞋子等。

这两个BODY VIEW不绘制脸部。不是不自然地抹除头部本身,而是在布局上自然地将颈部以上部分裁切出框,使其作为BODY / COSTUME REFERENCE成立。

正面和背面以相同的地板位置、相同的比例并排。不添加姿势。禁止模特站姿、动作姿势、行走姿势。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━【RIGHT AREA:FACE IDENTITY】━━━━━━━━━━━━━━━━━━

画面右侧是专用于确认角色脸部同一性的区域。

最重要的是,大幅配置的正面FACE CLOSE-UP。

RIGHT MAIN PORTRAIT:将角色脸部大幅占据画面、接近正面的超高精細半身像 / 脸部特写。

从头顶至肩部附近。正面。直视镜头。中性而自然的的表情。禁止过度的笑容或表演。

眼睛、眉毛、鼻子、嘴唇、轮廓、颧骨、下巴、耳朵、头发生长线、前发、发型、化妆、伤疤、耳环、眼镜等、所有用于识别角色的特征都要明确描绘。

将这个正面脸部作为此角色的PRIMARY FACE IDENTITY处理。

此外,在正面脸部周围或右侧,配置两个较小的脸部视图。

FACE VIEW 02:3/4 VIEW。脸部约向侧面转30〜45度的斜面。与正面脸部完全相同的人物。自然的中间表情。能确认鼻子的立体感、颧骨、下巴、耳朵、发型的深度。

FACE VIEW 03:TRUE SIDE PROFILE。完全的侧脸。精确的90度侧面轮廓。与正面脸部完全相同的人物。能明确确认鼻子、额头、嘴唇、下巴、后脑勺、颈部线条。

所有三个脸部视图中,脸部骨骼、眼睛大小、眼睛间距、眉毛、鼻子、嘴唇、下巴、耳朵、肤色、发型、发色都要完全统一。

禁止变成不同的人。禁止每个视图的美化·年龄变化·化妆变更。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━【LAYOUT】━━━━━━━━━━━━━━━━━━

左侧:约45%・上部:角色名和简介・下部:裁切脸部的正面BODY VIEW・其旁:裁切脸部的背面BODY VIEW

右侧:约55%・以最大的正面FACE CLOSE-UP为主角配置・其周围配置3/4 FACE VIEW・辅助配置TRUE SIDE PROFILE

正面FACE CLOSE-UP要比其他任何视图更明确、更大幅地配置。

所有视图之间设置足够的留白。图像之间不重叠。不过度强调网格感,而是作为高端的编辑布局来统合。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━【CONSISTENCY】━━━━━━━━━━━━━━━━━━

全部为同一人物。相同的年龄。相同的脸部。相同的发型。相同的发色。相同的肤色。相同的身体比例。相同的服装。相同的配饰。相同的材质。相同的デザイン。

禁止设计变更。禁止服装变更。禁止添加其他服装。禁止添加新的配饰。禁止脸部重新设计。禁止发型变更。禁止体型变更。禁止颜色变更。

不是绘制5个人物,而是明确“以5个资料视图显示1个角色”。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━【VISUAL QUALITY】━━━━━━━━━━━━━━━━━━

premium character bibleprofessional character reference photographyhigh-end casting sheetAAA game character identity sheetcinematic production referenceclean studio photographyneutral soft studio lightinghigh facial fidelityaccurate anatomyrealistic skin textureprecise costume materialsconsistent character identityminimal editorial graphic designpure white / soft neutral backgroundsharp detailsnatural proportionshigh resolution

No environmental background.No dramatic scenery.No action pose.No exaggerated perspective.No fisheye.No cinematic colored lighting.No additional characters.No duplicate faces.No alternative outfits.No random accessories.No facial expression sheet.No text bubbles.No concept art sketches.No blueprint.No sci-fi HUD.No decorative interface.No character redesign.