我说个感受:由于不同主机厂的要求不同,可能会导致同一套供应商方案,体验也会不同。
拿文远举例,星纪元ES上的后处理很少,模型直出的比例很高,所以很多场景,要比埃安N60的同套方案更丝滑。
我判断MMT R7也会有类似的情况,今天试到的这台“冷门车”搞不好是后处理最少的R7 ?
最明显的地方,就是这台车的时延比R6低了,在自主方案里属于顶尖水平的,以至于很多时候,靠“临时反应”,都来得及处理“博弈场景”。
低时延让这台车面对肆意横穿的行人和电动车时,从容了很多,走和停的切换也快了很多。
我甚至觉得小路就是纯模型(没有后处理),所以会出现很多“人害怕”、“它敢开”、“还能过”的情况。
当然,如果你不是个大心脏,99%的情况就接了,但其实你不接,它也能过。
问题在于,最终量产车给不给这个版本?这就是主机厂需要考虑的策略了。