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FGO 今天公开了一篇蘑菇和坂本真绫的互动访谈,谈及了几首主题曲的创作理念。谈到

FGO 今天公开了一篇蘑菇和坂本真绫的互动访谈,谈及了几首主题曲的创作理念。谈到《跃动》的创作理念时,蘑菇指出:在我邀请坂本女士创作第2部后半的主题曲时,很少见地收到了她的询问“希望能了解更详细的信息。”于是我便告诉她,“虽然是一年后的执笔内容,但我打算写这样的故事”,把第2部第6章梗概整理好传达给了她。《跃动》当然是阿尔托莉雅·卡斯特的主题曲,但不仅限于此。假设存在领袖或救世主般的人物,要成就伟业的人的动机就一定要同样伟大吗?虽然最终成就了伟业,但动机本身其实微不足道,实际上只是为了内心微小的执念在拼命努力而已——我希望坂本女士能以这个作为主题,结果交上来的歌词完美贴合了这个设想。

坂本:在《色彩》和《逆光》奠定了《FGO》独特世界观的节点上,要在《跃动》中构思全新主题其实非常困难,我经历了极其痛苦的创作过程。但通过与奈须先生的交流,我再次意识到在《FGO》里出现的英雄伟人其实也是普通的人类,作为自己竭尽全力度过人生的结果,某些东西得以流传给了后世。虽然我不觉得自己会成为伟人,但我觉得自己大概也和那些伟人一样,只是在认认真真地做事而已。这比起某个具体人物的歌,更是《FGO》基石——也就是世界观的歌曲。现在回想起来,这确实变成了一首非常有《FGO》风格的歌曲。

采访人:确实不仅限于阿尔托莉雅·卡斯特呢。我认为这也是一首能让包括Master在内的、活在当下的每个人产生共鸣的歌曲。蘑菇:因为阿尔托莉雅·卡斯特,就是作为玩家的“你”啊。我是带着这种认知去写的,所以如果能给活在当下的人们带来鼓舞,那就再好不过了。

采访者:据说在撰写第1部终章时你有从《色彩》中汲取了力量,那么《跃动》是否也成为了奈须先生的动力呢?蘑菇:《跃动》给我带来的力量或许超越了《色彩》。我平时在开车时最容易产生灵感,在歌曲做出来后的一整年里,我在出行途中一直在听《跃动》。我心里一直在想,要写出一个不输给歌曲所带来的感动的故事,让玩家在通关后每次听到《跃动》时,都能产生一种虽然有些寂寞、但同时又无比自豪的心情。因此我对《跃动》也寄托了非常深厚的感情。如果非要选出坂本女士歌曲中的第一名,我会选《色彩》,但《跃动》对我来说太像是私藏的宝物了,甚至产生了“这件宝物我谁都不想给他们看!”的心情(笑)。坂本:啊哈哈(笑)。