游戏夏日游趣狂欢季智领新局AI互动游戏创作|《夏风庭院杂货馆》🔥 作品类型: 治愈系生活模拟经营·多结局文字互动叙事chinajoy夏日cj逛展指南
✨ 创作理念:回到南方盛夏小镇,接手外婆留下的庭院杂货馆。没有紧张的对抗,只经营细碎温柔的烟火日常。接待来访的小镇居民,收集旧物件,倾听埋藏在物件背后的心事。每一次对话选择,都将解锁不一样的人物故事,决定老庭院最后的归宿。
📝 AI互动游戏创作素材详情
⚠️1. 核心故事设定
✅故事名称: 《夏风庭院杂货馆》✅一句话简介: 盛夏时节你继承了外婆的老庭院杂货馆,打理店铺、接待形形色色的访客,收集老物件,修补旧回忆。每一次选择,会解锁不同人物故事,最终决定这座老庭院的归宿。✅完整故事线(共7章): · 第1章 归来·接手老旧杂货馆 · 第2章 开市·第一位登门客人 · 第3章 拾珍·搜寻庭院角落旧物 · 第4章 相逢·小镇居民的心事 · 第5章 雨季·遭遇经营危机 · 第6章 抉择:坚守经营 / 改造庭院 / 转让脱手 · 第7章 终章,迎来属于你的夏日结局
✅故事背景: 南方临水小镇,漫长闷热的盛夏,老城区保留着旧式庭院。杂货馆不贩卖新潮商品,大多是旧玩具、手作小物、信件、老摆件。小镇居民藏着许多细碎温柔的往事。
⚠️2. 角色设定✅主要角色(4位)1. 主角(你):杂货馆新馆主,性格可随选择偏向温柔/随性,负责打理店铺,倾听访客故事。
2. 阿柚:隔壁摆摊的少女,喜欢花草,经常送来鲜花材料,心思细腻,有一段关于童年遗物的心结。
3. 陈老伯:退休老人,经常来店里寻找逝去老伴的旧物件,怀旧念旧。
4. 林屿:四处游历的旅行者,路过小镇,收购有意思的老物件,带来外界讯息。
⚠️3. 场景/环境设定✅关键场景(8个)1. 杂货馆前厅:日常接待客人,摆放货架
2. 后院庭院:种植花草,晾晒手作物件
3. 储物阁楼:堆满外婆遗留的尘封旧物
4. 小镇沿河老街:外出采购、赶集
5. 河畔榕树码头:小镇居民散心聚集地
6. 阿柚的小花摊
7. 陈老伯的老式宅院
8. 雨夜的杂货馆(特殊剧情场景)
✅场景描述1.杂货馆前厅:木货架微微褪色,吊扇缓缓转动,空气中混着纸张与草木淡淡的香气。2.后院庭院:爬满牵牛花的竹篱笆,石桌石凳,夏日蝉鸣不断。3.储物阁楼:光线昏暗,纸箱堆叠,布满岁月尘埃,藏着大量未知旧物。4.小镇沿河老街:青石板路面,沿河店铺,夏日的晚风带着河水湿润气息。
⚠️4. 视觉素材及AI生成提示词
✅1.【游戏封面图|16:9横版】治愈绘本风,夏日南方小镇老庭院杂货铺,木质门窗,爬满牵牛花,暖融融午后阳光,淡水彩柔和配色,氛围感,无人物,游戏宣传封面✅2.【角色形象图】阿柚:黑短发少女,浅棉麻连衣裙,怀抱一束小野花,温柔治愈绘本画风陈老伯:白发和蔼老人,手持旧绢帕,水彩绘本林屿:清爽少年,帆布背包,旅行者装扮✅3.【场景氛围图3张】①杂货馆前厅,老式吊扇,旧木货架,午后阳光洒落②夏日庭院,牵牛花篱笆,石桌,夏日光斑③雨夜杂货铺,玻璃窗落雨,屋内暖黄灯光





