昊梵体育网

这两天给游戏做了一个洞穴系统原本想法特别简单不就是掏个洞吗?但是最初设计的地图是

这两天给游戏做了一个洞穴系统原本想法特别简单不就是掏个洞吗?但是最初设计的地图是个2D的地图他只定义了一个高度而山洞这种东西有顶面有底面2D的地图是无法实现的

然后做了很久找了很多方案最后是2D的地图开个洞把3D山洞模型放进去但是从2D地图到3D模型之间切换要么角色卡主进不去模型要么出现掉落到地图缝隙的BUG

原本以为挖个洞像打响指那么简单没想到要学的东西这么多这么复杂现在洞穴做好了找了点素材进行内装修装修这个事情,AI也做不了图2是 codex 用blender mcp接进来做的内装修简直无法直视

本来计划是8月中旬给各位老板们推出一个简单的试玩但是照现在的进度来看我今天应该能完成这个洞穴明天开始加水下和游泳估计要修2-3天BUG然后引入村落村落要5天左右还有简单的几个任务和故事线UI界面道具伤害判定还要重新修改这么聊下去我估计9月前能放出试完就不错了……

突然又理解了为什么那么多游戏一直无限跳票很多东西最初设想的时候压根没考虑做到最后会变成牵一发而动全身我怎么就开头高了这么个地狱级难度的项目