鸿蒙智行回应“竹知了”争议
一个几块钱的老式竹制玩具竹知了,短短几天冲上热搜榜首,从数码圈小众玩梗变成全民热议话题,直到鸿蒙智行官方正式发布说明,这场舆论风波的全貌才彻底清晰。很多网友一开始误以为品牌方一刀切封禁民间玩具、打压普通网友二创,可官方回应拿出详细数据澄清事实,这件事看似是一次简单的公关澄清,实则揭开了当下互联网时代,企业维权、网友玩梗、大众情绪三者之间最难平衡的一道现实考题。
整件事的起源充满戏剧性。竹知了是传承多年的民间怀旧玩具,摇动时会发出连续的“哇哇”声响,恰好和问界M9发布会现场观众此起彼伏的惊叹声高度重合。网友抓住这个趣味巧合,剪辑出大量二创短视频,搭配“千万以内最好玩具”这类调侃文案,短时间内全网相关内容突破5.6万条。本来只是轻松的圈层趣味玩梗,可随着内容不断扩散,部分创作开始变味,出现AI伪造高管声音、恶意丑化肖像、剪辑拼接带有嘲讽侮辱性质的片段,已经超出娱乐调侃的边界,触及名誉侵权红线。
争议爆发点,就在于部分恶搞视频被平台下架后,全网迅速传开“鸿蒙智行全网封杀竹知了、禁止商家售卖、普通晒玩具视频也会被处罚”的说法,直接触发典型的史翠珊效应,越管控热度越高,竹知了销量逆势暴涨,反而让负面猜测持续发酵。面对舆论发酵,鸿蒙智行8月4日晚间正式公开回应,用硬核数据打破谣言:全网5.6万条相关内容里,仅针对171条存在明确侵权事实的内容发起投诉,最终144条违规视频下架;从未向电商平台投诉竹知了商品,没有要求任何商家下架停售玩具,单纯分享玩具、回忆童年的内容,全程不在维权范围内。官方同时解释,此次投诉属于常态化合法维权,目标是恶意诽谤内容,而非玩具本身。
结合整件事复盘,我们不能简单评判企业维权有错,也不能一味指责网友玩梗过度。站在企业角度,面对AI技术泛滥下层出不穷的仿声、换脸、恶意剪辑内容,如果放任低俗化恶搞、人身化嘲讽持续传播,不仅高管个人权益受损,长期还会稀释品牌公众形象,依法取证投诉是合情合理的自保手段。但这次舆论翻车的核心问题,在于前期维权动作缺少透明化前置说明,大众只看到大量视频被下架,看不到背后侵权内容的具体细节,信息差催生了“大厂仗势压人”的主观印象,即便后续拿出证据澄清,前期已经造成口碑损耗。
反观互联网生态,如今二创玩梗早已成为年轻网民的社交方式,善意的趣味调侃,往往能给品牌带来自发传播流量。不少车企、互联网品牌都会主动接住网友玩梗,拉近和消费者距离。可善意二创和恶意侵权的边界十分模糊,怎么区分娱乐段子和人身攻击,怎么把控维权力度,是所有国民品牌都要持续思考的课题。鸿蒙智行此次后续的坦诚回应,主动公开投诉数量、监测数据,直面网友质疑,算是及时修补了舆论裂痕,也给行业提供了参考范本:维权必须守住法律底线,沟通更要照顾大众情绪。
归根结底,竹知了风波不是一场对错之争,而是网络时代商业品牌必须学会的相处智慧。刚性维权守住底线,柔性沟通包容趣味,二者兼顾,才能真正避免类似争议反复上演。大家觉得善意玩梗和恶意恶搞,最清晰的分界线应该在哪里?


