用AI做游戏真的是把能踩的坑都踩了一遍上次是AI偷懒做错了内容没有单步撤回直接用git回滚而且觉得git肥胖直接把自己认为不重要的东西都删掉了导致游戏版本回到了7月初
我用了3天时间赶进度现在又对场景做了很多新的内容石头,灌木,树,是GLB文件石子,草地,还有一些植物是程序化生成然后为了方便铺设整场我是设定了铺设逻辑先广泛铺一层崖壁上不要铺崖脚放一些石头类似这样的逻辑
然后AI把这些东西全部写进了main让main达到了1万行但是handoff还停留在上次错误回滚的2900行
等于AI一读我这个游戏就过长了需要压缩上下文压缩完了就忘了自己有上万行代码看handoff想起来自己只有2900行陷入循环……
后边还不知道要踩什么坑但是我估计还得有……


