昊梵体育网

腾讯Lightspeed LA游戏公司正在裁员

腾讯旗下的 Lightspeed LA 游戏公司正在裁员

腾讯旗下光速工作室的美国子公司 Lightspeed LA(《最后的哨兵》的开发商)正在裁员。
工作室在一份发给 IGN 的声明中证实了这一消息,宣布该项目的创意和开发方向将发生转变,该项目早在 2023 年就已宣布。
经过“广泛的内部审查和试玩”,官方做出了这一决定,这表明早期玩家的反馈并未达到预期。这些改动旨在“提供玩家所期望的游戏体验”。
因此,公司内部多个岗位受到影响。“我们正以同情和尊重的态度对待受影响的团队成员,提供全面的支持,并在可能的情况下提供内部调动的机会。”声明中写道。据GamesBeat报道,共有80名员工面临失业。
“Lightspeed对北美市场的长期承诺保持不变。北美是我们全球游戏战略的基石,我们将继续投资于该地区的本地人才、创意专长和研发,”原声明最后总结道。开发商随后向 IGN 发表声明称,他们将在《最后的哨兵》方面“准备就绪时分享最新消息” 。
自《最后的哨兵》发布以来,Lightspeed Studios为其高管团队引进一位新成员,Michael Pattison 加入担任 PC 和主机游戏发行部门副总裁,他曾在索尼互动娱乐、THQ 和卡普空工作多年。
这家开发商还开设了一座专门用于动作捕捉、虚拟和后期制作以及视频剪辑的设施,用于其内部项目。两年前,Lightspeed 副总裁 Steve C. Martin 表示,这座大楼标志着工作室发展成为一家大型开发商的计划中一个“重要的里程碑”。
此外,演员特洛伊·贝克被聘为《最后的哨兵》的表演总监,光速工作室还聘请了《龙之信条》的导演伊津野英昭领导在日本成立的新工作室。
此后该项目鲜有更新。今年三月,Lightspeed 发布了一套专有的 IP 开发框架,用于大规模打造 3A 级游戏。该公司在公告中表示,这套结构化系统以“强大的视觉识别和艺术指导而非单纯的画面保真度”为核心理念。
与此同时,据报道,过去一个月里,腾讯一直在就退出其在日本的几家工作室投资进行谈判,而Don't Nod在腾讯决定不进行短期投资后,也在寻求“多种途径”以确保其未来的财务稳定。今年2月,腾讯旗下的另一家公司Sumo Digital裁员,但裁员人数不详。