[浮云]大家都在笑《王者荣耀世界》,可我笑着笑着就哭了,那些有血有肉的角色都去哪了?
你说《王者荣耀世界》这波溃败,怪谁?小派我一点都不意外,真的。一个国民级的IP,背靠着不差钱的巨头,最后端出来一盆如此平庸的泔水,这已经不是失常了,这是在啪啪打所有迷信“大厂出品”人的脸。游戏这行有个铁律,别管你公司多大,用心没用心,玩家上手十分钟,跟明镜儿似的。
小派我到现在都忘不了当年玩《魔兽争霸》的时候。有人问,为什么非要设计阿尔萨斯堕落呢?命运?古希腊悲剧?扯淡!说白了,就一个字——酷!
一个浑身闪着圣光的王子,为了给子民复仇,为了追寻力量,亲手把正义摔个粉碎,这设定多有劲儿啊!看着他变成死亡骑士,和克尔苏加德那个疯子一路高歌猛进,让昔日世界燃烧,我心里就一个感觉:这他妈才叫“地狱镇魂歌”!他没有被谁附身,他坏,但他坏得真实,坏得让我铭记至今。
咱们再看看现在这些游戏的剧情,都是什么玩意儿?小派我把话撂这儿,现在的编剧全在搞“套娃叙事”。阿尔萨斯不是自己想堕落,是巫妖王引诱他。
那巫妖王是元凶吗?不,是燃烧军团控制的;那燃烧军团呢?背后还有暗影之力……得,最后什么问题都能推给宇宙六大基本力,什么生命死亡秩序混乱。这么编,从PPT汇报上说,确实宏大且合理了,但从根上,把角色身上那股人味儿全给消灭了!
圣光王子复仇,那是他自己的选择。现在呢?暗影大君有个阴谋,交给手下去办,手下又找了个英雄跑腿。圣光军团察觉了,派个纳鲁来阻止,纳鲁又拉了一支远征军。你看,这哪是英雄的故事?这就是一堆顶着不同头衔的行走NPC,在演一出早就写好结局的烂俗木偶戏!角色没有主体性,玩家玩起来,感动个屁!
这事儿跟漫画一个道理。《火影忍者》里,按学院派那套“第一幕挂墙上第三幕必须响”的伏笔理论,八门遁甲之阵怎么都该是小李来开。可岸本最后让迈特凯踹出了那一记夜凯!
那一脚,直接踹碎了所有对称、逻辑、伏笔。因为当时气氛烘到那了,谁还管那些条条框框?干就完了!就这一脚,凯这个角色活过来了,岸本也从平庸漫画家的队伍里迈了出去。
为什么小作坊时代那么多神作?因为那些做游戏的人,是真的自己爱玩。他们设计的东西,在专业视角看可能漏洞百出,但他们觉得“酷”,玩家也觉得“酷”。
现在呢?大公司高薪养着一帮根本不热爱游戏的人,他们只冲着薪资来,自己都分不清啥叫好玩,只能抱着学院派教科书当圣旨,按部就班地填表。填出来的,可不就是什么都好像有,但就是不好玩的工业垃圾么?
要小派说,《王者荣耀世界》别费劲圆你那世界观了,一个大乱斗的底子,编出花来也是牺牲角色。就听我一句劝,直接走麻辣路线,把所有皮肤外观给我往死里下功夫,好看就完事了,爽就完事了。只要角色够靓,自有大儒为你辩经,咱就做个大世界版永劫无间,它不香吗?

