昊梵体育网

上个周末用openclaw跑团时,有遇到了一个到现在也没有很好的解决方案的办法:

上个周末用openclaw跑团时,有遇到了一个到现在也没有很好的解决方案的办法:那就DM讲故事总跑题——哪怕是一开始就严格的限制DM,不许自己发挥。但玩家只要做出了模组书上没写的选择或行为,作为DM的AI并不会像人类那样随便想个剧情,就把情节圆回来,而是会一直顺着玩家的话,继续把故事编下去,直到这个故事距离主线剧情差了十万八千里,再也回不来。比如我在玩《龙币之劫》时,在第二章主角团的家里有一个幽灵,原本在模组书里,它直接杀掉也能转为提供部分服务的友善NPC,但AI就靠着这一句话,给我设计了一个关于疯狂的炼金术士想要复活爱人,又在机缘巧合下引出散塔林会、竖琴手、安民法师会三方暗战的长篇,我顺着它的故事,在现实里玩了3天才发现不对——因为deepseek这个大模型自身是非常了解DND的,它编出来的时间、地点、人物都完全符合相关设定,在这个故事里,甚至连瓦罗(就是《博德之门3》里挖主角眼睛那位吟游诗人)也被拉来客串。如果不是这个故事呈现出那种越写越无聊的特征,我可能要过很久才能发现。