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《红色沙漠》的媒体评价现已正式解禁,然而在体验了110小时后,IGN尚未完成对本

《红色沙漠》的媒体评价现已正式解禁,然而在体验了110小时后,IGN尚未完成对本作的评测。但他们目前也给出了一个初期评分,为6分。 IGN 编辑在评测中表示,《红色沙漠》就像是一个在实验室里试图把《巫师 3》、《荒野大镖客 2》、《塞尔达传说:王国之泪》以及《三男一狗》等顶级大作元素强行揉捏在一起的“终极缝合怪”。虽然其野心令人印象深刻,但最终结果却是“样样通样样松”。 优点方面,IGN 肯定了 Pearl Abyss 打造的视觉奇观,称其拥有目前最顶级的开放世界表现力和 PC 优化,且世界观的交互细节(如 NPC 的实时生活规律)非常出色。 IGN 给出临时 6 分,成为全场最低分之一,迅速引发海外社交平台大规模讨论与质疑。 本次评分争议焦点集中在 IGN 的6分评价。该分数不仅远低于一众媒体的9.5分等高分评价,甚至低于此前口碑不佳的《星鸣特攻》《巅峰守卫》,被玩家认为 “严重偏低”。更有网友发现,为《红色沙漠》打分的编辑,与此前评测《星鸣特攻》的编辑为同一人,进一步加剧玩家对评分客观性的质疑。