一、基本安排
时间:2026年8月17日–24日(8月16日13:00–18:00起签到,正式比赛17日开赛)
地点:浙江省桐乡市
签到:浙江传媒学院国际影视交流中心(16–17日)、西栅景区3号游客服务中心(20–22日)
算法/智能创意类:浙江传媒学院桐乡校区、桐乡市技师学院(17–20日)
实践/开源/无人系统类:互联网之光博览中心、乌村稻舍乡村酒店(21–24日,含21日开幕式、24日闭幕式)
参赛对象:通过复赛获得决赛晋级资格的选手
二、赛程分布(按主题赛)8.17–8.20 算法应用主题赛(图形化/Python/C++,分小学1-3年级、4-6年级、初中组,部分组别分A/B组分卷考)+ 智能创意全组别(17日)
:智能搬运(20日)、智能投递(21日)、智能收集(22日)
8.21–8.23 实践任务主题赛:智慧建筑(21日)、智慧生活/智慧农业(22–23日)
8.21–8.23 无人系统控制赛:陆地物资转运、陆地人员救助、空中救援(互联网之光)、水中救援(乌村稻舍,21日)
具体场次/卷号以官网“参赛确认”结果为准,不跨场跨卷比较成绩
三、算法应用主题赛特殊规则受场地限制,部分场景组别
分A/B组、分1号/2号卷
,单独计成绩和奖项;场次与试卷由组委会随机分配,以官网确认为准。
四、成绩与异议处理成绩于赛后5个工作日内在官网“个人中心”或官方二维码查询;不接受“表现不符预期”为主观理由的查卷/重评。
实践/开源/无人系统赛项:离场前当场确认成绩,异议现场向裁判申请复议,离场不受理。
五、参赛纪律与准备8月10日前必须官网完成“参赛确认”,逾期视为弃赛。
至少比赛前一天到达桐乡,凭参赛凭证签到领物料(当天不签领)。
编程类赛项:凭账号密码登录,禁带通讯设备,不可用短信验证码登录。
自带比赛设备须符合规则参数;缺勤/迟到视为放弃。